Mapa das ilhas
Indice da rota das ilhas
Leia o mundo primeiro pela ordem da rota. O nivel mostrado no mapa e o nivel do chefe nem sempre batem, mas juntos ainda desenham um caminho claro de Verdant Valley ate Thunder Cliffs.
Maincity
Teleports, entrega de quests, lojas e ponto de reset
- Faixa
- Hub
Use Maincity como ponto de reset entre avancos de ilha, compras e runs de limpeza.
Verdant Valley
Rota inicial e primeiro checkpoint de boss
- Faixa
- Primeira ilha
- Boss
- Pebgolem Lv. 15
- Map Lv.
- 1
- Pressao
- Rocha
Este e o primeiro grande ponto de ancoragem da rota. Pegue o valor cedo e derrote Pebgolem antes de ficar tempo demais aqui.
Abrir guia localPetal Pond
Node diario de EXP e ramo de boss de agua
- Faixa
- Rota inicial
- Boss
- Clamspire Lv. 30
- Map Lv.
- 15
- Pressao
- Agua
Leia Petal Pond como uma parada repetivel de EXP, nao como uma area para gastar a sessao inteira.
Abrir guia localLava Crag
Rota de fogo e teste de pressao por materiais
- Faixa
- Parede do nivel 30
- Boss
- Empixy Lv. 45
- Map Lv.
- 30
- Pressao
- Fogo
E aqui que o mapa comeca a exigir preparo melhor. Entre com um time que aguente farm e pressao de boss.
Abrir guia localAmber Acres
Rota de grama e checagem de cobertura
- Faixa
- Inicio-meio
- Boss
- Datunymph Lv. 60
- Map Lv.
- 45
- Pressao
- Grama
Bom checkpoint para revisar a cobertura do time. Starts muito focados em Water costumam precisar de apoio extra aqui.
Summon Ruins I
Ramo opcional de summon
- Faixa
- Boss summon I
- Map Lv.
- 45
Parada lateral de summon perto de Amber Acres, nao a linha principal de leveling.
Autumn Hill
Ilha-ponte para a rota fria
- Faixa
- Ponte do meio
- Map Lv.
- 55
Autumn Hill e a ponte natural para as ilhas do meio da rota e o sinal de que o ritmo esta mudando.
Shiver Snows
Rota de gelo e teste de resistencias
- Faixa
- Rota do meio
- Boss
- Glacitadel Lv. 75
- Map Lv.
- 60
- Pressao
- Gelo
E um teste real de time no meio do jogo. Respeite a pressao elemental antes de forcar o boss.
Flying Territory
Desbloqueio de montaria voadora e upgrade de viagem
- Faixa
- Portao da montaria
- Boss
- Sundercrene Lv. 100
- Map Lv.
- 75
- Pressao
- Voador
Essa parada importa tanto pela mobilidade quanto pelo combate. A partir daqui o mundo comeca a abrir mais rapido.
Summon Ruins II
Ramo opcional de summon
- Faixa
- Boss summon II
- Map Lv.
- 90
Segundo desvio de summon ligado a rota do meio, util para tickets, mas nao obrigatorio para o avanco principal.
Raven Ridge
Rota voador-eletrico e pressao de mobilidade
- Faixa
- Rota do meio
- Boss
- Volcrest Lv. 90
- Map Lv.
- 75
- Pressao
- Voador / Eletrico
Deixe Raven Ridge na faixa do meio da rota. O lugar chama cedo, mas a curva de bosses diz outra coisa.
Silent Sands
Rota de boss de pedra e progressao de equipamento
- Faixa
- Rota tardia
- Boss
- Tinkore Lv. 105
- Map Lv.
- 90
- Pressao
- Pedra
Parada tardia em que equipamento e prontidao para dungeon passam a valer mais do que explorar sem pressa.
Crystal Cascade
Rota de boss de gelo e teste de disciplina de dano
- Faixa
- Rota tardia
- Boss
- Frostseer Lv. 120
- Map Lv.
- 105
- Pressao
- Gelo
E uma checagem de dano mais seria. Traga respostas para o boss em vez de confiar so nos stats do late game.
Dusk Town
Checkpoint de cidade entre ilhas tardias
- Faixa
- Parada urbana tardia
- Map Lv.
- 115
Use Dusk Town como respiro entre Crystal Cascade e as ultimas ilhas da rota.
Canyon Oasis
Rota bug-poison e pressao de debuffs
- Faixa
- Rota tardia
- Boss
- Chitaladin Lv. 135
- Map Lv.
- 120
- Pressao
- Inseto / Veneno
A rota pesa mais se o seu time responde mal a poison, dano residual ou defesa inimiga.
Murkwood
Rota de poison e pressao de curse
- Faixa
- Rota tardia
- Boss
- Viparch Lv. 150
- Map Lv.
- 135
- Pressao
- Veneno
Espere pressao constante aqui. Limpezas de status e linhas seguras valem mais do que clears gananciosos.
Nether Land
Checagem de boss psiquico antes do endgame
- Faixa
- Rota final
- Boss
- Rosastar Lv. 165
- Map Lv.
- 150
- Pressao
- Psiquico
E um teste tardio de conta para ver se o seu time realmente esta pronto para a pressao da reta final.
Rocky Ridge
Rota de boss de terra e preparo final
- Faixa
- Rota final
- Boss
- Spikumane Lv. 180
- Map Lv.
- 165
- Pressao
- Terra
Uma das ultimas paradas de preparo antes do trecho final de ilhas atual.
Thunder Cliffs
Alvo final atual de ilha
- Faixa
- Boss final de ilha
- Boss
- King of Thunder Lv. 200
- Map Lv.
- 175
- Pressao
- Eletrico
E a ilha de boss final mais clara no momento. Chegue pronto para uma luta realmente de encerramento.
Summon Ruins III
Ramo opcional de summon tardio
- Faixa
- Boss summon III
- Map Lv.
- 180
Deixe isso como conteudo lateral ao lado de Rocky Ridge, e nao como parte da linha central da rota.
Guias locais do mapa
O mapa grande mostra o formato geral da rota. Estas paginas explicam as areas em que um unico marcador nao basta.
Ordem das ilhas
Comece aqui se voce quer a leitura mais clara de como a rota do mundo sai da ilha inicial e chega as zonas especializadas do fim.
Rota da ilha inicialVerdant Valley
Uma leitura mais calma da primeira ilha, dos marcos importantes e do momento certo de parar de farmar por conforto.
Area diaria de EXPPetal Pond
Ajuda a entender por que Petal Pond funciona melhor como um node repetivel de EXP dentro da rota maior.
Zona tardia de materiaisLava Crag
Guia de rota para a parede do nivel 30, os materiais Tier 2 e o momento em que Lava Crag ja cumpriu o seu papel.
Camada de mapa de alto riscoSubspace Rifts
Abra isto quando a rota chega a camada perigosa e voce precisa de uma leitura mais cuidadosa sobre preparo, risco e recompensa.
FAQ do mapa
Respostas curtas para saber se esta pagina funciona melhor como planejador de rota, referencia visual ou ponto de salto para os guias de area.
Roblox Evomon tem agora um mapa mundial oficial totalmente publico?
Nao existe um atlas oficial completo com coordenadas exatas. O que os jogadores conseguem verificar publicamente hoje e a imagem da rota das ilhas, os niveis do mapa e os dados de progressao dos bosses.
Como devo ler a ordem das ilhas nesta pagina?
Use como orientacao de rota. O nivel do mapa e o nivel do boss nem sempre sao iguais; o formato do percurso importa mais do que um numero isolado.
Por que Maincity aparece como hub?
Porque e o ponto de reset mais limpo entre avancos de ilha, lojas, quests e limpezas do fim da rota.
Summon Ruins faz parte da linha principal de leveling?
Normalmente nao. Trate como objetivo lateral no mapa, e nao como a espinha dorsal da rota entre as ilhas.
Use o mapa para ler a rota e resolva uma area de cada vez
Comece por Ordem das ilhas para ver o panorama geral, por Verdant Valley para a primeira ilha ou por Lava Crag quando a rota passar a exigir mais preparo.