Mapa de rota insular de Roblox Evomon

Mapa do Roblox Evomon

Use o mapa local para ler a ordem das ilhas, conferir a curva de niveis dos chefes e abrir o guia que combina com o ponto em que voce esta.

Lv. 15-200 curva publica de niveis dos chefes
5 guias de rota de apoio

Mapa das ilhas

Indice da rota das ilhas

Leia o mundo primeiro pela ordem da rota. O nivel mostrado no mapa e o nivel do chefe nem sempre batem, mas juntos ainda desenham um caminho claro de Verdant Valley ate Thunder Cliffs.

Hub

Maincity

Teleports, entrega de quests, lojas e ponto de reset

Faixa
Hub

Use Maincity como ponto de reset entre avancos de ilha, compras e runs de limpeza.

Parada 1

Verdant Valley

Rota inicial e primeiro checkpoint de boss

Faixa
Primeira ilha
Boss
Pebgolem Lv. 15
Map Lv.
1
Pressao
Rocha

Este e o primeiro grande ponto de ancoragem da rota. Pegue o valor cedo e derrote Pebgolem antes de ficar tempo demais aqui.

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Parada 2

Petal Pond

Node diario de EXP e ramo de boss de agua

Faixa
Rota inicial
Boss
Clamspire Lv. 30
Map Lv.
15
Pressao
Agua

Leia Petal Pond como uma parada repetivel de EXP, nao como uma area para gastar a sessao inteira.

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Parada 3

Lava Crag

Rota de fogo e teste de pressao por materiais

Faixa
Parede do nivel 30
Boss
Empixy Lv. 45
Map Lv.
30
Pressao
Fogo

E aqui que o mapa comeca a exigir preparo melhor. Entre com um time que aguente farm e pressao de boss.

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Parada 4

Amber Acres

Rota de grama e checagem de cobertura

Faixa
Inicio-meio
Boss
Datunymph Lv. 60
Map Lv.
45
Pressao
Grama

Bom checkpoint para revisar a cobertura do time. Starts muito focados em Water costumam precisar de apoio extra aqui.

Parada 5

Summon Ruins I

Ramo opcional de summon

Faixa
Boss summon I
Map Lv.
45

Parada lateral de summon perto de Amber Acres, nao a linha principal de leveling.

Parada 6

Autumn Hill

Ilha-ponte para a rota fria

Faixa
Ponte do meio
Map Lv.
55

Autumn Hill e a ponte natural para as ilhas do meio da rota e o sinal de que o ritmo esta mudando.

Parada 7

Shiver Snows

Rota de gelo e teste de resistencias

Faixa
Rota do meio
Boss
Glacitadel Lv. 75
Map Lv.
60
Pressao
Gelo

E um teste real de time no meio do jogo. Respeite a pressao elemental antes de forcar o boss.

Parada 8

Flying Territory

Desbloqueio de montaria voadora e upgrade de viagem

Faixa
Portao da montaria
Boss
Sundercrene Lv. 100
Map Lv.
75
Pressao
Voador

Essa parada importa tanto pela mobilidade quanto pelo combate. A partir daqui o mundo comeca a abrir mais rapido.

Parada 9

Summon Ruins II

Ramo opcional de summon

Faixa
Boss summon II
Map Lv.
90

Segundo desvio de summon ligado a rota do meio, util para tickets, mas nao obrigatorio para o avanco principal.

Parada 10

Raven Ridge

Rota voador-eletrico e pressao de mobilidade

Faixa
Rota do meio
Boss
Volcrest Lv. 90
Map Lv.
75
Pressao
Voador / Eletrico

Deixe Raven Ridge na faixa do meio da rota. O lugar chama cedo, mas a curva de bosses diz outra coisa.

Parada 11

Silent Sands

Rota de boss de pedra e progressao de equipamento

Faixa
Rota tardia
Boss
Tinkore Lv. 105
Map Lv.
90
Pressao
Pedra

Parada tardia em que equipamento e prontidao para dungeon passam a valer mais do que explorar sem pressa.

Parada 12

Crystal Cascade

Rota de boss de gelo e teste de disciplina de dano

Faixa
Rota tardia
Boss
Frostseer Lv. 120
Map Lv.
105
Pressao
Gelo

E uma checagem de dano mais seria. Traga respostas para o boss em vez de confiar so nos stats do late game.

Parada 13

Dusk Town

Checkpoint de cidade entre ilhas tardias

Faixa
Parada urbana tardia
Map Lv.
115

Use Dusk Town como respiro entre Crystal Cascade e as ultimas ilhas da rota.

Parada 14

Canyon Oasis

Rota bug-poison e pressao de debuffs

Faixa
Rota tardia
Boss
Chitaladin Lv. 135
Map Lv.
120
Pressao
Inseto / Veneno

A rota pesa mais se o seu time responde mal a poison, dano residual ou defesa inimiga.

Parada 15

Murkwood

Rota de poison e pressao de curse

Faixa
Rota tardia
Boss
Viparch Lv. 150
Map Lv.
135
Pressao
Veneno

Espere pressao constante aqui. Limpezas de status e linhas seguras valem mais do que clears gananciosos.

Parada 16

Nether Land

Checagem de boss psiquico antes do endgame

Faixa
Rota final
Boss
Rosastar Lv. 165
Map Lv.
150
Pressao
Psiquico

E um teste tardio de conta para ver se o seu time realmente esta pronto para a pressao da reta final.

Parada 17

Rocky Ridge

Rota de boss de terra e preparo final

Faixa
Rota final
Boss
Spikumane Lv. 180
Map Lv.
165
Pressao
Terra

Uma das ultimas paradas de preparo antes do trecho final de ilhas atual.

Parada 18

Thunder Cliffs

Alvo final atual de ilha

Faixa
Boss final de ilha
Boss
King of Thunder Lv. 200
Map Lv.
175
Pressao
Eletrico

E a ilha de boss final mais clara no momento. Chegue pronto para uma luta realmente de encerramento.

Parada 19

Summon Ruins III

Ramo opcional de summon tardio

Faixa
Boss summon III
Map Lv.
180

Deixe isso como conteudo lateral ao lado de Rocky Ridge, e nao como parte da linha central da rota.

Guias locais do mapa

O mapa grande mostra o formato geral da rota. Estas paginas explicam as areas em que um unico marcador nao basta.

FAQ do mapa

Respostas curtas para saber se esta pagina funciona melhor como planejador de rota, referencia visual ou ponto de salto para os guias de area.

Roblox Evomon tem agora um mapa mundial oficial totalmente publico?

Nao existe um atlas oficial completo com coordenadas exatas. O que os jogadores conseguem verificar publicamente hoje e a imagem da rota das ilhas, os niveis do mapa e os dados de progressao dos bosses.

Como devo ler a ordem das ilhas nesta pagina?

Use como orientacao de rota. O nivel do mapa e o nivel do boss nem sempre sao iguais; o formato do percurso importa mais do que um numero isolado.

Por que Maincity aparece como hub?

Porque e o ponto de reset mais limpo entre avancos de ilha, lojas, quests e limpezas do fim da rota.

Summon Ruins faz parte da linha principal de leveling?

Normalmente nao. Trate como objetivo lateral no mapa, e nao como a espinha dorsal da rota entre as ilhas.

Use o mapa para ler a rota e resolva uma area de cada vez

Comece por Ordem das ilhas para ver o panorama geral, por Verdant Valley para a primeira ilha ou por Lava Crag quando a rota passar a exigir mais preparo.