Roblox Evomon Inselroutenkarte

Roblox Evomon Karte

Nutze die lokale Kartenflaeche, um die Inselreihenfolge zu lesen, die Boss-Level-Kurve zu pruefen und direkt in den Guide fuer deinen aktuellen Stopp zu springen.

Lv. 15-200 oeffentliche Boss-Level-Kurve
5 verknuepfte Routenseiten

Inselkarte

Inselrouten-Index

Lies die Welt zuerst nach der Routenreihenfolge. Kartenlevel und Boss-Level sind nicht immer dieselbe Zahl, ergeben zusammen aber trotzdem einen klaren Weg von Verdant Valley bis Thunder Cliffs.

Hub

Maincity

Teleports, Quest-Abgaben, Shops, Reset-Punkt

Stufe
Hub

Nutze Maincity als Reset-Punkt zwischen Inselpushes, Shop-Stopps und Aufraeumrunden.

Stopp 1

Verdant Valley

Starterroute und erster Boss-Checkpoint

Stufe
Erste Insel
Boss
Pebgolem Lv. 15
Map Lv.
1
Druck
Fels

Der erste klare Routenanker. Nimm den fruehen Wert mit und besiege Pebgolem, bevor du zu lange dort haengst.

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Stopp 2

Petal Pond

Taeglicher EXP-Knoten und Wasserboss-Zweig

Stufe
Fruehe Route
Boss
Clamspire Lv. 30
Map Lv.
15
Druck
Wasser

Lies Petal Pond als wiederholbaren EXP-Stop, nicht als Gebiet fuer die ganze Session.

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Stopp 3

Lava Crag

Feuerroute und Material-Drucktest

Stufe
Level-30-Wand
Boss
Empixy Lv. 45
Map Lv.
30
Druck
Feuer

Hier verlangt die Karte bessere Vorbereitung. Geh mit einem Team hinein, das Farmen und Bossdruck aushalten kann.

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Stopp 4

Amber Acres

Grasroute und Coverage-Check

Stufe
Frueh-mittel
Boss
Datunymph Lv. 60
Map Lv.
45
Druck
Gras

Ein guter Checkpoint fuer Team-Coverage. Wasserlastige Starts brauchen hier oft etwas mehr Hilfe.

Stopp 5

Summon Ruins I

Optionaler Beschwoerungszweig

Stufe
Bossbeschwoerung I
Map Lv.
45

Ein Seitenstopp fuer Summon-Content bei Amber Acres, nicht die Hauptlinie zum Leveln.

Stopp 6

Autumn Hill

Brueckeninsel in die kalte Route

Stufe
Mittelbruecke
Map Lv.
55

Autumn Hill ist die natuerliche Bruecke in die mittleren Inseln und ein Signal, dass die Route das Tempo wechselt.

Stopp 7

Shiver Snows

Eisroute und Resistenztest

Stufe
Mittelroute
Boss
Glacitadel Lv. 75
Map Lv.
60
Druck
Eis

Ein echter Midgame-Teamcheck. Respektiere den Elementdruck, bevor du den Boss erzwingst.

Stopp 8

Flying Territory

Flugmount-Freischaltung und Reise-Upgrade

Stufe
Mount-Tor
Boss
Sundercrene Lv. 100
Map Lv.
75
Druck
Flug

Dieser Stopp ist fuer Mobilitaet fast so wichtig wie fuer Kaempfe. Von hier oeffnet sich die Welt schneller.

Stopp 9

Summon Ruins II

Optionaler Beschwoerungszweig

Stufe
Bossbeschwoerung II
Map Lv.
90

Ein zweiter Summon-Abstecher auf der Mittelroute, nuetzlich fuer Tickets, aber nicht noetig fuer den Hauptpush.

Stopp 10

Raven Ridge

Flug-Elektro-Route und Beweglichkeitsdruck

Stufe
Mittelroute
Boss
Volcrest Lv. 90
Map Lv.
75
Druck
Flug / Elektro

Halte Raven Ridge in der Mittelroute. Es lockt frueh, aber die Bosskurve spricht dagegen.

Stopp 11

Silent Sands

Steinboss-Route und Ausruestungsfortschritt

Stufe
Spaete Route
Boss
Tinkore Lv. 105
Map Lv.
90
Druck
Stein

Ein spaeter Routenstopp, an dem Ausruestung und Dungeon-Reife wichtiger werden als lockeres Erkunden.

Stopp 12

Crystal Cascade

Eisboss-Route und Schadensdisziplin

Stufe
Spaete Route
Boss
Frostseer Lv. 120
Map Lv.
105
Druck
Eis

Ein schaerferer Schadenscheck. Bring Antworten fuer den Boss mit, statt nur auf spaete Stats zu vertrauen.

Stopp 13

Dusk Town

Stadt-Checkpoint zwischen spaeten Inseln

Stufe
Spaeter Stadtstopp
Map Lv.
115

Nutze Dusk Town als Atempause zwischen Crystal Cascade und den letzten spaeten Inseln.

Stopp 14

Canyon Oasis

Kaefer-Gift-Route und Debuff-Druck

Stufe
Spaete Route
Boss
Chitaladin Lv. 135
Map Lv.
120
Druck
Kaefer / Gift

Diese Route trifft haerter, wenn dein Team wenig Antworten auf Gift, Chip-Schaden oder Defensive hat.

Stopp 15

Murkwood

Giftroute und Fluchdruck

Stufe
Spaete Route
Boss
Viparch Lv. 150
Map Lv.
135
Druck
Gift

Rechne hier mit dauerhaftem Druck. Saubere Heilung und sichere Linien sind wertvoller als gierige Clears.

Stopp 16

Nether Land

Psi-Boss-Check vor dem Endgame

Stufe
Endroute
Boss
Rosastar Lv. 165
Map Lv.
150
Druck
Psycho

Ein spaeter Account-Check, der fragt, ob dein Team wirklich fuer Endrouten-Druck bereit ist.

Stopp 17

Rocky Ridge

Bodenboss-Route und letzte Vorbereitung

Stufe
Endroute
Boss
Spikumane Lv. 180
Map Lv.
165
Druck
Boden

Einer der letzten Vorbereitungsstopps vor dem aktuellen finalen Inselabschnitt.

Stopp 18

Thunder Cliffs

Aktuelles finales Inselziel

Stufe
Finaler Inselboss
Boss
King of Thunder Lv. 200
Map Lv.
175
Druck
Elektro

Das klarste aktuelle Endboss-Gebiet. Komm bereit fuer einen echten Finalkampf der Route.

Stopp 19

Summon Ruins III

Optionaler spaeter Beschwoerungszweig

Stufe
Bossbeschwoerung III
Map Lv.
180

Behandle dies als Seitencontent neben Rocky Ridge und nicht als Teil der Kernroute.

Lokale Kartenguides

Die grosse Karte zeigt die Form der Route. Diese Guides erklaeren die Gebiete, in denen ein einzelner Marker nicht reicht.

Karten-FAQ

Kurze Antworten dazu, ob diese Seite am besten als Routenplaner, Bildreferenz oder Sprungbrett zu Gebietsseiten dient.

Gibt es fuer Roblox Evomon derzeit eine vollstaendig oeffentliche offizielle Weltkarte?

Nein, keinen vollstaendigen offiziellen Atlas mit exakten Koordinaten. Oeffentlich bestaetigt sind vor allem die Inselrouten-Grafik, die Kartenlevel und die Boss-Fortschrittsdaten.

Wie sollte ich die Inselreihenfolge auf dieser Seite lesen?

Als Routenhilfe. Kartenlevel und Boss-Level muessen nicht identisch sein; wichtiger ist, wie die Inseln nacheinander in die Progression greifen.

Warum ist Maincity hier als Hub markiert?

Weil es der sauberste Reset-Punkt zwischen Inselpushes, Shops, Quests und spaeteren Aufraeumrunden ist.

Sind die Summon Ruins Teil der Haupt-Levelroute?

Meistens nein. Behandle sie als Seitenziel auf der Karte und nicht als Kernlinie der Inselroute.

Nutze die Karte fuer die Routenreihenfolge und loese dann ein Gebiet nach dem anderen

Starte mit Inselreihenfolge fuer den Gesamtblick, mit Verdant Valley fuer die erste Insel oder mit Lava Crag, wenn die Route bessere Vorbereitung verlangt.