Hardy
Equilibrada y facil de usar. No empuja la build demasiado hacia ningun lado.
Evomon / Natures
Cada naturaleza, bien explicada. Cada una sube una estadistica y baja otra, para que ajustes a cada criatura segun el rol que realmente quieres jugar.
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Mostrando 29 de 29 naturalezas
Equilibrada y facil de usar. No empuja la build demasiado hacia ningun lado.
Cambia dano especial por velocidad pura, ideal para atacantes fisicos que quieren moverse primero.
Reduce el ataque fisico para reforzar el aguante especial. Va muy bien en criaturas que deben absorber presion magica.
Empuja mas el dano fisico y sacrifica la parte especial. Ideal para carries cuerpo a cuerpo sin rodeos.
Sube la defensa y baja el ataque especial, asi que encaja mejor en muros fisicos y frontlines robustas.
Se inclina por la defensa especial y sacrifica dano especial, lo que ayuda cuando necesitas un pivot mas seguro contra magia.
Mas defensa y menos Ataque. Una opcion fiable para builds que prefieren sobrevivir antes que intercambiar golpes.
Potencia el dano especial y suaviza la parte fisica, perfecto para monstruos con estilo de caster.
Lectura rapida
Empieza por la funcion principal de la criatura. Los atacantes fisicos suelen preferir Ataque o Velocidad, los especiales At. Esp., y los tanques aprovechan mejor PS, Defensa o Def. Esp.