Hardy
Ausgewogen und einfach einzustecken. Es zieht den Aufbau nicht zu stark in die eine oder andere Richtung.
Evomon / Natures
Jede Natur, erklaert. Jeder erhoeht einen Wert und senkt einen anderen, sodass Sie eine Kreatur auf die Rolle abstimmen koennen, die Sie tatsaechlich spielen moechten.
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Zeigt 29 der 29-Arten
Ausgewogen und einfach einzustecken. Es zieht den Aufbau nicht zu stark in die eine oder andere Richtung.
Tauscht Spezialschaden gegen pure Geschwindigkeit, was fuer schnelle physische Angreifer geeignet ist, die sich zuerst bewegen wollen.
Reduziert physische Angriffe, um Spezialmasse zu staerken. Gut geeignet fuer Lebewesen, die besonderen Druck aushalten muessen.
Erhoeht den physischen Schaden und gibt im Gegenzug besondere Leistung ab. Ideal fuer einfache Nahkampf-Tragevorgaenge.
Erhoeht die Verteidigung und reduziert gleichzeitig Spezialangriffe, sodass es am besten auf physischen Mauern und stabileren Frontlinien funktioniert.
Neigt sich zur Spezialverteidigung und verzichtet auf Spezialschaden, was hilfreich ist, wenn du einen sichereren Einstieg in magielastige Kaempfe benoetigen.
Mehr Verteidigung, weniger Angriff. Eine zuverlaessige Wahl fuer Builds, denen das Ueberleben wichtiger ist als der Handel mit Treffern.
Erhoeht den Spezialschaden und verringert den physischen Druck, was fuer Monster im Zaubererstil gut geeignet ist.
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Starte mit der besten Aufgabe der Kreatur. Physische Angreifer wollen normalerweise Angriff oder Geschwindigkeit, spezielle Angreifer wollen Sp. Angriff und sperrige Kreaturen erhalten normalerweise mehr Wert durch HP, Verteidigung oder Sp. Def.