Evomon / Natures

Evomon Natures

Jede Natur, erklaert. Jeder erhoeht einen Wert und senkt einen anderen, sodass Sie eine Kreatur auf die Rolle abstimmen koennen, die Sie tatsaechlich spielen moechten.

Finden Sie per Boost

Waehle den Wert aus, den Sie erhoehen moechten

Vollstaendige Liste

Alle Evomon-Naturen

Zeigt 29 der 29-Arten

Hardy

Angriff +10%
HP -10%

Ausgewogen und einfach einzustecken. Es zieht den Aufbau nicht zu stark in die eine oder andere Richtung.

Quiet

Sp. Angriff +10%
Geschwindigkeit -10%

Naughty

Angriff +10%
Sp. Def -10%

Relaxed

Verteidigung +10%
Geschwindigkeit -10%

Serious

HP +10%
Sp. Def -10%

Rash

Sp. Angriff +10%
Sp. Def -10%

Gentle

Sp. Def +10%
Verteidigung -10%

Lonely

Angriff +10%
Verteidigung -10%

Peaceful

HP +10%
Sp. Angriff -10%

Lax

Verteidigung +10%
Sp. Def -10%

Mild

Sp. Angriff +10%
Verteidigung -10%

Jolly

Geschwindigkeit +10%
Sp. Angriff -10%

Tauscht Spezialschaden gegen pure Geschwindigkeit, was fuer schnelle physische Angreifer geeignet ist, die sich zuerst bewegen wollen.

Mellow

HP +10%
Angriff -10%

Calm

Sp. Def +10%
Angriff -10%

Reduziert physische Angriffe, um Spezialmasse zu staerken. Gut geeignet fuer Lebewesen, die besonderen Druck aushalten muessen.

Adamant

Angriff +10%
Sp. Angriff -10%

Erhoeht den physischen Schaden und gibt im Gegenzug besondere Leistung ab. Ideal fuer einfache Nahkampf-Tragevorgaenge.

Impish

Verteidigung +10%
Sp. Angriff -10%

Erhoeht die Verteidigung und reduziert gleichzeitig Spezialangriffe, sodass es am besten auf physischen Mauern und stabileren Frontlinien funktioniert.

Gloomy

HP +10%
Verteidigung -10%

Docile

Verteidigung +10%
HP -10%

Careful

Sp. Def +10%
Sp. Angriff -10%

Neigt sich zur Spezialverteidigung und verzichtet auf Spezialschaden, was hilfreich ist, wenn du einen sichereren Einstieg in magielastige Kaempfe benoetigen.

Brave

Angriff +10%
Geschwindigkeit -10%

Sassy

Sp. Def +10%
Geschwindigkeit -10%

Rational

Sp. Angriff +10%
HP -10%

Steady

HP +10%
Geschwindigkeit -10%

Anxious

Sp. Def +10%
HP -10%

Bold

Verteidigung +10%
Angriff -10%

Mehr Verteidigung, weniger Angriff. Eine zuverlaessige Wahl fuer Builds, denen das Ueberleben wichtiger ist als der Handel mit Treffern.

Modest

Sp. Angriff +10%
Angriff -10%

Erhoeht den Spezialschaden und verringert den physischen Druck, was fuer Monster im Zaubererstil gut geeignet ist.

Naive

Geschwindigkeit +10%
Sp. Def -10%

Warm

Geschwindigkeit +10%
HP -10%

Hasty

Geschwindigkeit +10%
Verteidigung -10%

Schnell gelesen

So waehlen Sie aus

Starte mit der besten Aufgabe der Kreatur. Physische Angreifer wollen normalerweise Angriff oder Geschwindigkeit, spezielle Angreifer wollen Sp. Angriff und sperrige Kreaturen erhalten normalerweise mehr Wert durch HP, Verteidigung oder Sp. Def.